世界观+设定(1 / 2)
[叠甲:此设定如有雷同,纯属巧合,我道歉
设定方面纯属作者揣测和自身印象,如有其他观点欢迎补充讨论]
游戏世界存在三大阵营:
生物:村民,动植物等
非生物:怪物,亡灵生物等
玩家:加入世界或服务器的玩家
三个阵营相互克制(生物克非生物,非生物克玩家,玩家克生物),相互制约,彼此之间达到巧妙的平衡。
但自从[模组]的出现,玩家势力日益壮大,生物和非生物本就有限的世界资源被抢夺。
也因模组的泛滥和肆意装载,游戏世界逐渐不稳定,一些势力开始抓住机会获得他们想要的一切。
玩家:
分为低级/中级/高级
低级即为普通的生存
中级能够使用限定模组,并有一定的生存经验
高级能随意装卸模组运用,获得强大力量,可装载数量因人而异。
领主:
为方便管理,少部分人群获得群系领主的资格,但实际大部分群系都属无人管理状态。
entity303:
性别:男
地狱领主
原本是程序中的错误代码和漏洞,偶然吞并‘地狱’范围的代码后获得自我意识和相应能力。
直到现在已经与世界代码建立无数链接,不轻易也不能被消除了。
自身并没有情感。性格顽劣幼稚。兄妹早因志向不合而分道扬镳,不过数据微弱的链接让他们仍旧记挂彼此。
virtual202:
性别:女
冰川群系领主
为响应303强烈的情感波动,他的某些废弃代码开始产生自我意识并加入世界代码,从中诞生了202。
他们以兄妹相称,在繁琐复杂的代码流中相依为命。
202与303实际算是一份代码分成不等的两份,202虽分得他大部分的情感,但因缺少主代码而极度不稳定,不能与其他的代码进行深度链接(303除外,他们本就是一体),否则就会因冲突而被发现
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